FF14 プレイ日記 「財宝の使い道」

今回はFF14のプレイ日記です(*'ω'*)

まったり進行しています

 

前回のプレイ日記はこちらから…

foy-foy.hatenablog.com

読んでいただけると嬉しいです

 

それでは参りましょう

 

前回財宝を持ちかえった冒険者一行

財宝の使い道は”終末の災厄”で傷ついた人や地域への復興へ使われることになった

具体的な復興政策を決めていくことになっていく

政治パートに入りました
FF14は国が多いから意外と政治パート多めですよね

 

 

ヴリトラのもとに戦士団や交易商人達が集められ

今後の復興政策の指針を決めることに

だよね
子供にポンっとお金渡しても仕方ない

 

 

そこで孤児院の施設の立ち上げから商人達の交易で出た売り上げの数%を孤児院運営に当てる案が決定される

ニャン……そこまで他人を思いやれるやつになったんやなぁ…
あとカルザールさんの名前をここで回収してあげるのは良かった

 

 

っということでもろもろの政策の打ち合わせが終わり会議は終了

ヤ・シュトラからヴォイドゲートの調査が終わったとの報告が入り向かうことに

 

 

 

っと今日はここまで

 

ここまでの感想

政治パート、FF14ではお馴染みですね

政治も学べちゃうMMORPG

FF14の政治関係は今後ストーリーに関わったりする場合もあるから覚えておかないと…

 

…まぁ大半忘れたころにやって来るんですどねww

 

 

 

以上です

拙い文章でしたが閲覧ありがとうございました

 

今週のお題について

今週のお題「好きな公園」についてです(*'ω'*)

 

 

子供の頃、家の近くに公園があってよくそこで遊んでいました

あったけどあまり人も来ない小さな公園だったので

よく友達とボールで遊んだり、自転車に乗る練習をしたりと結構利用させてもらってました

 

先日近くを通ることがあって久しぶりに寄ってみたら

公園のフェンスところにネットが張られていたり、砂場のところに柵なんかがされたりと結構様変わりしてました

 

あと箱型のブランコや回転する遊具なんかもあったはずなんですけど撤去されてました

調べてみたら2002年から2004年あたりで公園の遊具での事故が増えたため

安全対策や安全確保のため遊具が撤去されてるらしい

 

確かに一歩間違えれば危険なものだからしょうがないといえばしょうがないけど

昔遊んでいた遊具がなくなっていくのは寂しいものですね

 

 

 

ブランコとかシーソーって何ですかって聞かれる時代もそう遠くないのかもしれないww

ジェネレーションギャップに震える今日この頃でした

 

 

 

以上です

拙い文章でしたが閲覧ありがとうございました

 

4月21日 日記

今回は日記です(*'ω'*)

 

4月も来週で終わり待ちに待ったゴールデンウィークですね

っというのに最近なぜかちょっとついてない

 

仕事では大事にならなかったからいいけどやらかしたり、オフの日は車で出かけている途中車とぶつかりそうになるわで

なんだかついてないです

 

仕事で疲れているのかはたまた連休前で浮かれているのか、または両方かww←(笑い事じゃない

 

どちらにしろこういうちょっとした事の積み重ねはメンタル的にも良くないですし

メンタルがやられると身体の方にも影響が出ちゃうので早めに対処するのが大事

 

っということで

「ついてない日 対処」

で検索したみた結果以下の対処方が出てきました

 

楽しく過ごす、脳をリセットさせる、環境を変えてみる

などいろいろ対処方があったけっど1番多かった共通の対処方は……

 

 

”ゆっくり休む”

 

でした

やっぱり休息は大事ですね

 

皆さんも”ついてない日”はゆっくり休んで気持ちをリセットしてましょう

 

 

 

以上です

拙い文章でしたが閲覧ありがとうございました

 

FF14 プレイ日記 「ダンジョンの奥にあったもの」

前回のプレイ日記からの続きです(*'ω'*)

※パッチ6.1の内容が含まれるので注意です

 

前回のプレイ日記はこちら

foy-foy.hatenablog.com

読んでいただけると嬉しいです

 

 

それでは参りましょう

 

前回ダンジョン「近東秘宝 アルザダール海底遺跡群」をクリアしダンジョンの奥でヴァルシャンに呼び止められる

遺跡には財宝のほかに”あるもの”が封印されていた……

 

ヴォイドゲートやないかい!
なんでこんなものがここに…?

 

 

っと思ってたら親切にも説明パートが入る

なるほど姉がヴォイドゲートの向こう側に行って探したいけど入れなくてとりあえずゲートだけ残している…というわけか
ちょっとキングダムハーツっぽい感じ

 

 

再度ゲート封印し、財宝を持って帰還した冒険者一行

守護者を作った錬金術師に破壊してしまったことを謝りに行き、今後の方針を決めていく…

一方で裏では”とある者たち”が動き始めていた…

その姿はどう見てもゴルベーザやないかww

 

 

 

っと今日はここまで

 

ここまでの感想

新たなる冒険というのもあって序盤から面白そうな展開目白押しですね

物語の導入部分というのもあって結構ムービーが多かったです

時間があるときにまた一気にプレイしたいですね

 

 

 

以上です

拙い文章でしたが閲覧ありがとうございました

 

今週のお題について

今週のお題#もしも英語が使えたら」についてです(*'ω'*)

 

もしも英語が使えたらやっぱり翻訳されてない海外の映画やら小説を読んでみたいですね

翻訳されてる映画や小説も面白いですけど、翻訳されたものは翻訳した人の感性がどうしても入ってしますものなので原文を直に読むことで自分なりの解釈ができると楽しそうですよね

 

あと自分なりに解釈したものとその翻訳されたものを比べてどのような違いがあるのか探すのも楽しそうですね

 

 

あとこっちが本命かもしれないけど

もしも英語が使えたらオンラインゲームで海外の方とコミュニケーションを取りながら楽しみたいです

 

自分はよくオンラインゲームをするのですが日本人より海外の方のほうがプレイ人口が圧倒的に多い

多いのでチャット欄が英文が凄い勢いで流れたり、ボイスチャットが英語ばかりでいつも何言ってるのか分からない状態でプレイしてたりしますww

 

別に分からなくて困るという訳ではないのですが、分かるとより連携が取れたり雑談なんかにも入れたら楽しんだろうなぁなんて思いながらプレイしてます

 

まぁでも言葉は通じなくても

「こいつ今煽ったな」とか「絶対批判してるな」

っていうのがわかるのはオンラインゲーマーあるあるでしょうかねww

 

分かった方が良いのか分からない方が良いのか

よくわからないオンラインゲーム界隈でした

 

 

 

以上です

拙い文章でしたが閲覧ありがとうございました

FF14 日記 「6.1のダンジョンに突入していくぅ」

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前回のプレイ日記の続きです(*'ω'*)

※今回からパッチ6.1のネタバレを含んでいきますので注意です

 

ちなみに前回の日記はこちら…

foy-foy.hatenablog.com

読んでいただけると嬉しいです

 

 

 

それでは参りましょう

 

前回ゲスっぽい商人から結構な値段で地図を買い、船を借りに港へ

すると商人のサクラ(客引き)してた子が付けて来てて、どうやら地図の場所は相当危険なところだから買わせたことを後悔してるらしい

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ニャンの優しー!

ニャンも段々人間味がでてきて嬉しい

仲間もストーリーをとおして成長していってるのってRPGしてる感があって好き

 

 

エスティニアンとは一旦ここで解散して、ダンジョン攻略のために人数集めに各地に回りました

まず冒険といえばラハくんから声掛けに…

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嬉しそうww
冒険と聞いた途端イキイキしだすの可愛い

もちろん同行することに

 

 

そして近くに滞在していたヤ・シュトラお母さんにも声を掛けに…

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ね、寝てる……!

 

 

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ここ6.1の最大の見せ場ですね、わかります

 

 

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そしてスッと戻るww

クールに見えてちょっとドジなところはヤ・シュトラの魅力ですね

 

 

話の途中でウリエンジェとサンクレッドが戻ってきてると聞き合流、冒険のお誘いへ…

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ウリエンジェ大先生は相変わらずレポリット達に振り回されてらっしゃるww

サンクレッドは残念ながら今回は別行動に…

 

 

そしてエスティニアンと再度合流し、6.1のダンジョン「近東秘宝 アルザダール改定遺跡群」を開放されました

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っとダンジョン内部はカット

ダンジョンのラスボスは見た目通り人形の守護者でした

今回のダンジョンからまた新しいタイプのギミックが増えていたのでそこは是非プレイして確認してみてください

 

 

ダンジョンをクリアすると背後から声を掛けられ

そこにヴァルシャン登場するのであった

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…っと今日はここまで

 

ここまでの感想

暁のメンバーが解散した割には結構早い段階で再集結し始めていってるなって感じました(イツメンは安心する)

まだまだ序盤なので話的には穏やかな展開でした

 

ダンジョンの方はそこまで難易度は高くなくサクッと終われたのは良かった

けどまた新しいギミックを覚えないといけないのか……

まぁ何回かやれば馴染むでしょう

 

 

 

以上です

拙い文章でしたが閲覧ありがとうございました

 

FF14 プレイ日記 「パッチ6.1始まりました」

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パッチ6.1やっと始まりました(*'ω'*)

最近忙しかったのでまったりとやっていきたいと思います

 

 

まずは石の家にいるタタルさんからクエスト受けてムービー入りました

 

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目的地が決まってるぅぅ

ハイデリン・ゾディアーク編が終わって割と早い段階で次の目的地が決まってるんですねww

 

 

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そして服を作ってもらことに…

 

ここ面白かった

すぐ羽やら葉っぱを拾ってしまうのは冒険者の基本ですからね

タタルさんのオカン感が高くなってる…

 

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暗転からのサブタイトルがドーン

なんだかシンプルで主張が少なくて意外だった

 

 

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そしてエスティニアン(通称:ニャン)と合流

いかにもゲスっぽい商人から宝の地図を買いともに宝探しへ……

 

 

 

…という始まりでした

ほぼほぼトレーラー通りでしたね

 

いやぁ新しい冒険とはワクワクしますね

それにパッチ6.1はメインクエスト以外のコンテンツも多数アップデートされているのでここしばらくは退屈せずに済みそうです

(次回までに遊びきれるのか……)

 

ちなみにタタルさんからの新しい服装はこちら…

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ちょっと画像が白飛びしてるけど6.1のタイトル画面にあった装備と同じですね

結構落ち着い服装でいかにも風来坊みたいな恰好

 

これからどういう風に話が広がって繋がっていくのかじっくり楽しんでいきたいと思います

 

 

 

以上です

拙い文章でしたが閲覧ありがとうございました