FF14 日記 「6.1のダンジョンに突入していくぅ」

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前回のプレイ日記の続きです(*'ω'*)

※今回からパッチ6.1のネタバレを含んでいきますので注意です

 

ちなみに前回の日記はこちら…

foy-foy.hatenablog.com

読んでいただけると嬉しいです

 

 

 

それでは参りましょう

 

前回ゲスっぽい商人から結構な値段で地図を買い、船を借りに港へ

すると商人のサクラ(客引き)してた子が付けて来てて、どうやら地図の場所は相当危険なところだから買わせたことを後悔してるらしい

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ニャンの優しー!

ニャンも段々人間味がでてきて嬉しい

仲間もストーリーをとおして成長していってるのってRPGしてる感があって好き

 

 

エスティニアンとは一旦ここで解散して、ダンジョン攻略のために人数集めに各地に回りました

まず冒険といえばラハくんから声掛けに…

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嬉しそうww
冒険と聞いた途端イキイキしだすの可愛い

もちろん同行することに

 

 

そして近くに滞在していたヤ・シュトラお母さんにも声を掛けに…

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ね、寝てる……!

 

 

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ここ6.1の最大の見せ場ですね、わかります

 

 

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そしてスッと戻るww

クールに見えてちょっとドジなところはヤ・シュトラの魅力ですね

 

 

話の途中でウリエンジェとサンクレッドが戻ってきてると聞き合流、冒険のお誘いへ…

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ウリエンジェ大先生は相変わらずレポリット達に振り回されてらっしゃるww

サンクレッドは残念ながら今回は別行動に…

 

 

そしてエスティニアンと再度合流し、6.1のダンジョン「近東秘宝 アルザダール改定遺跡群」を開放されました

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っとダンジョン内部はカット

ダンジョンのラスボスは見た目通り人形の守護者でした

今回のダンジョンからまた新しいタイプのギミックが増えていたのでそこは是非プレイして確認してみてください

 

 

ダンジョンをクリアすると背後から声を掛けられ

そこにヴァルシャン登場するのであった

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…っと今日はここまで

 

ここまでの感想

暁のメンバーが解散した割には結構早い段階で再集結し始めていってるなって感じました(イツメンは安心する)

まだまだ序盤なので話的には穏やかな展開でした

 

ダンジョンの方はそこまで難易度は高くなくサクッと終われたのは良かった

けどまた新しいギミックを覚えないといけないのか……

まぁ何回かやれば馴染むでしょう

 

 

 

以上です

拙い文章でしたが閲覧ありがとうございました